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招生专业
游戏工学

专业研究领域

专业领域是游戏工学,有游戏编程、游戏制作、游戏图形、游戏企划、游戏营销等。研究领域作为2030特性化,以老年用功能性游戏为中心,与其他科研究团队进行融合研究,包括虚拟现实、功能性游戏、人工智能、人机接口、游戏图形设计、游戏动画、游戏服务器管理、游戏信息安全等。

 

教育目标

掌握多种游戏应用领域的技术

学术研究力量的涵养

培养学生的领导能力和创新能力

对人类文化发展的贡献

 

特点

研究游戏工学领域多种学术理论及其应用方法,为学术界、产业界、社会及人类的科学发展做出贡献。以游戏制作基础的游戏理论、游戏营销、游戏企划、电脑图形设计、游戏编程、游戏引擎应用、网络编程、游戏设计、图形模型等主要研究领域为特征。

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